Guias · Actualizado: abril de 2026

Reglas del pádel: guía completa para jugar correctamente

Todas las reglas del pádel explicadas de forma clara. Saque, puntuación, paredes, faltas y situaciones especiales. La guía más completa para principiantes y jugadores intermedios.

Reglas del pádel: guía completa para jugar correctamente
Aviso de afiliados: Este artículo contiene enlaces de afiliado hacia Amazon. Si compras a través de ellos, recibimos una pequeña comisión sin coste adicional para ti. Esto nos ayuda a mantener el sitio y seguir publicando contenido gratuito.

Introducción

El pádel es uno de los deportes más fáciles de aprender a nivel básico — se puede disfrutar desde la primera sesión sin conocer todas las reglas al detalle. Sin embargo, entender el reglamento correctamente marca la diferencia entre jugar bien y jugar con dudas constantes sobre si un punto es válido o no.

Esta guía cubre todas las reglas del pádel de forma clara y ordenada, desde la pista y el equipamiento hasta las situaciones más especiales que pueden surgir en un partido. Está pensada tanto para quienes empiezan desde cero como para jugadores con algo de experiencia que quieren aclarar dudas concretas.

La pista

La pista de pádel mide 20 metros de largo por 10 metros de ancho. Está dividida por una red en el centro y rodeada por paredes de cristal y malla metálica que forman parte del juego.

Las líneas de la pista delimitan las zonas de saque y el área de juego. Las líneas laterales corren paralelas a los lados de la pista, y las líneas de saque dividen cada mitad de la pista en dos rectángulos — los cuadros de saque izquierdo y derecho.

La red mide 10 metros de ancho y tiene una altura de 88 cm en los extremos y 92 cm en el centro. A diferencia del tenis, la red del pádel tiene una altura uniforme y no presenta variaciones significativas entre el centro y los postes.

Las paredes son parte activa del juego. Las paredes de fondo y laterales pueden ser de cristal templado o material sintético, y la malla metálica se usa en las zonas superiores de las paredes laterales. La pelota puede rebotar en las paredes durante el juego siempre que lo haga después de botar en el suelo.

El equipamiento

La pala

La pala de pádel debe cumplir con las especificaciones de la Federación Internacional de Pádel. Las medidas máximas son 45,5 cm de largo por 26 cm de ancho, con un grosor máximo de 38 mm. La superficie de golpeo debe tener perforaciones — es uno de los elementos que distingue la pala de pádel de otros deportes de raqueta.

La pala debe llevar un cordón de seguridad atado a la muñeca del jugador durante todo el juego. Es obligatorio y su ausencia puede ser causa de falta en competición oficial.

La pelota

La pelota de pádel es similar a la de tenis pero con menos presión interior. Debe tener un diámetro entre 6,35 y 6,77 cm y un peso entre 56 y 59,4 gramos. El color oficial es blanco o amarillo. La presión interior determina el bote — las pelotas de baja presión se usan en altitudes elevadas para compensar el efecto de la altitud sobre el bote.

El saque

El saque es el golpe que inicia cada punto y tiene reglas específicas que lo diferencian del tenis.

Posición del servidor

El jugador que saca debe colocarse por detrás de la línea de saque, con al menos un pie en contacto con el suelo. No puede pisar la línea de saque ni las líneas laterales en el momento del golpe.

Ejecución del saque

El servidor debe dejar botar la pelota una vez en el suelo antes de golpearla. El golpe debe realizarse por debajo del nivel de la cintura — si la pelota se golpea por encima de la cintura, el saque es falta.

El saque siempre se realiza en diagonal hacia el cuadro de saque contrario. El primer punto de cada juego se saca desde la zona derecha hacia el cuadro derecho del rival. Los puntos siguientes alternan entre derecha e izquierda.

Saque válido

Para que el saque sea válido, la pelota debe botar dentro del cuadro de saque del rival. Si después de botar en el cuadro correcto la pelota toca la pared lateral o de fondo, el saque es válido y debe ser jugado por el receptor.

Si la pelota toca la malla metálica después del bote, el saque no es válido.

Faltas de saque

Las faltas de saque más comunes son:

  • Golpear la pelota por encima de la cintura
  • Pisar la línea de saque en el momento del golpe
  • La pelota no bota en el cuadro de saque correcto
  • La pelota toca la red sin pasar al otro lado
  • La pelota toca la malla metálica después del bote en el cuadro de saque

El servidor tiene derecho a dos intentos de saque en cada punto. Si el primer saque es falta, puede ejecutar un segundo saque. Si el segundo saque también es falta, el punto es del equipo receptor.

Let de saque

Si la pelota toca la red antes de caer en el cuadro de saque correcto, el saque se repite sin que cuente como falta. Este caso se llama let y puede repetirse indefinidamente.

El juego

Desarrollo del punto

Una vez que el saque es válido y el receptor devuelve la pelota, el punto se desarrolla libremente. Cada equipo puede golpear la pelota una sola vez antes de pasarla al campo contrario. En el pádel de dobles, cada jugador de la pareja puede golpear la pelota en cualquier zona de su campo.

Uso de las paredes

El uso de las paredes es la característica más distintiva del pádel. Durante el juego, la pelota puede rebotar en las paredes propias después de botar en el suelo. La secuencia correcta es siempre: primero bota en el suelo, luego puede tocar la pared.

Si la pelota toca directamente una pared sin haber botado antes en el suelo del campo contrario, el punto es del equipo rival.

Un jugador puede salir de la pista por las puertas laterales para golpear una pelota que haya salido por encima de las paredes — este golpe se llama vibora o salida por la puerta y es uno de los aspectos más espectaculares del pádel avanzado.

Segundo bote

Si la pelota bota dos veces en el suelo antes de ser golpeada, el punto termina. El equipo que debía golpear la pelota pierde el punto. Solo se permite un bote antes de golpear.

La red

Si la pelota toca la red durante el juego regular (no en el saque) y pasa al campo contrario, el punto continúa normalmente. No existe el let durante el juego regular — solo en el saque.

Puntuación

El sistema de puntuación del pádel es idéntico al del tenis.

Puntuación dentro de un juego

Los puntos dentro de cada juego se cuentan como 15, 30, 40 y juego. Cuando una pareja gana su primer punto, su marcador es 15. Con el segundo punto, 30. Con el tercero, 40. Si gana el cuarto punto consecutivo sin empate, gana el juego.

Si ambas parejas llegan a 40-40 (deuce o iguales), se aplica el sistema de ventaja o el punto de oro según el formato del partido:

Sistema de ventaja: La pareja que gana el punto siguiente tiene ventaja. Si gana el punto siguiente también, gana el juego. Si lo pierde, se vuelve a iguales.

Punto de oro: El punto en 40-40 es decisivo. La pareja que lo gana se lleva el juego directamente. Este sistema es el más usado en torneos profesionales modernos y en muchos torneos amateurs.

Sets

Para ganar un set, una pareja debe ganar 6 juegos con una diferencia mínima de 2 juegos sobre el rival.

Si el marcador llega a 5-5, se juega hasta que una pareja tenga 2 juegos de ventaja — 7-5 gana el set. Si el marcador llega a 6-6, se juega un tie-break.

Tie-break

El tie-break se juega a 7 puntos con diferencia mínima de 2. Los puntos se cuentan de forma natural: 1, 2, 3… hasta 7. Si el marcador llega a 6-6, se sigue jugando hasta que una pareja tenga 2 puntos de ventaja.

En el tie-break, el saque cambia cada 2 puntos excepto el primero, que corresponde a la pareja que tenía el saque al llegar a 6-6.

Partido

Un partido de pádel se juega al mejor de 3 sets. La pareja que gana 2 sets gana el partido. En caso de empate a un set, se juega un tercer set decisivo.

En algunos formatos amateurs se usa un super tie-break a 10 puntos como tercer set para acortar la duración del partido.

Cambio de campo

Las parejas cambian de campo en los juegos impares de cada set — después del primer juego, el tercero, el quinto, etc. En el tie-break, el cambio se produce cuando la suma de puntos es múltiplo de 6.

Faltas y puntos perdidos

Una pareja pierde el punto en las siguientes situaciones:

Doble bote: La pelota bota dos veces en el suelo antes de ser golpeada.

Golpe directo a la pared rival: Si un jugador golpea la pelota y esta toca directamente la pared del campo contrario sin haber botado antes en el suelo de ese campo, el punto es del rival.

Toque de red: Si un jugador, su ropa o su pala toca la red durante el juego, el punto es del equipo contrario.

Golpe doble: Si un jugador golpea la pelota dos veces consecutivas, el punto es del rival.

Interferencia: Si un jugador interfiere deliberadamente con el juego del rival, el punto puede ser adjudicado al equipo perjudicado.

Pelota que toca al jugador: Si la pelota toca a un jugador o a su ropa antes de botar en el suelo, el punto es del equipo contrario — independientemente de si el toque es involuntario.

Saque fuera: Si el servidor comete dos faltas consecutivas de saque, el punto es del receptor.

Situaciones especiales

La bola huérfana

Una de las situaciones más confusas para jugadores nuevos ocurre cuando la pelota rebota en el suelo del campo rival, luego toca la pared de fondo o lateral, y regresa al campo del jugador que golpeó sin que el rival la haya tocado. En este caso, el punto es del equipo que golpeó la pelota — el rival no pudo devolverla.

Salida por la puerta

Si la pelota sale por encima de las paredes o por las puertas laterales, el jugador puede salir de la pista para golpearla antes del segundo bote. El golpe debe dirigirse de vuelta al campo rival pasando por encima de la red. Es una jugada legal y espectacular.

Pelota que toca dos paredes

Si la pelota bota en el suelo y luego toca la pared de fondo y después la pared lateral (o al revés), el punto continúa normalmente. No hay límite en el número de paredes que puede tocar la pelota después del primer bote en el suelo.

Let durante el juego

Durante el juego regular no existe el let — solo en el saque cuando la pelota toca la red y cae en el cuadro correcto. Si durante un punto la pelota toca la red y pasa al otro lado, el juego continúa normalmente.

Interrupción del punto

Si ocurre algo que impide el desarrollo normal del punto — una pelota externa entra en la pista, una puerta se abre, etc. — el árbitro puede declarar un let y repetir el punto. En partidos amateurs sin árbitro, es decisión consensuada de los jugadores.


Preguntas frecuentes

¿Cuántos jugadores participan en un partido de pádel?

El pádel se juega en formato de dobles — 4 jugadores en total, dos parejas. El pádel individual existe pero no está reconocido oficialmente por la FIP.

¿Se puede golpear la pelota antes de que bote?

Sí, se puede volear en el aire. La excepción es el saque, donde es obligatorio dejar botar la pelota antes de golpearla.

¿Qué pasa si la pelota toca la pared antes de pasar la red?

El punto es del equipo contrario. La pelota debe pasar directamente por encima de la red — no puede tocar ninguna pared antes.

¿Cuántos sets se juegan?

Al mejor de 3 sets. La pareja que gane 2 sets gana el partido. En muchos formatos amateurs el tercer set se sustituye por un super tie-break a 10 puntos.

¿Es obligatorio el cordón de la pala?

Sí, es obligatorio durante todo el partido. En competición oficial su ausencia puede ser causa de falta.

¿Qué diferencia hay entre pádel y pádel tenis?

Ninguna — es el mismo deporte. En América Latina se usa frecuentemente el término pádel tenis o tenis de pádel para referirse exactamente al mismo juego.


Resumen de las reglas esenciales

Para jugar un partido de pádel sin cometer errores básicos, estas son las reglas más importantes que debes recordar:

La pista mide 20x10 metros y las paredes son parte del juego. La pelota puede rebotar en las paredes propias siempre que haya botado antes en el suelo. El saque se ejecuta por debajo de la cintura, dejando botar la pelota, en diagonal hacia el cuadro contrario. El sistema de puntuación es idéntico al tenis — 15, 30, 40, juego, set, partido. Un partido se juega al mejor de 3 sets, y cada set se gana con 6 juegos y 2 de diferencia.

¿Listo para empezar a jugar? Consulta nuestra guía de cómo elegir una pala de pádel para asegurarte de que tienes el equipamiento correcto antes de tu primer partido.

Como afiliado de Amazon, ganamos comisiones por compras realizadas a través de nuestros enlaces. Esto no afecta al precio que pagas ni a nuestra independencia editorial.